2012年9月6日木曜日

Warhound

Life220
Armor1
AttackGround: 23
Range7
Cooldown1.3
Speed2.81
新しいメックユニット。マローダーの親分的存在。移動速度が速い(ストーカーより若干遅い程度) Mechanicalタイプに対して特殊攻撃(ダメージ30 Cooldown 6)があるのでストーカーやタンクに対して強い。 Zergに対してはいまいちかも...マローダーやタンクとの住み分けが微妙...

Battle Hellion

Life135
Armor0
AttackGround: 10 (+4 light)
Range2
Cooldown1.9
Speed2.25
通常モードのヘリオンから4秒かけて変身できる。元に戻るのも4秒。変身を始めた瞬間にライフが135になる。 Light属性のユニットに対してはダメージ14で変わらず。それ以外にはダメージ10と通常モードより2高い。 Cooldownも0.6低いため攻撃力は通常モードよりかなり優秀。 ただしRangeが低いためThorの後ろにくっついてZerglingやBroodlingを一掃するという使い方はできないかも。

自動ミネラル採取

HotSのゲームを始めて一番最初に気づく変更点がワーカーの自動ミネラル採取です。
ゲーム開始と同時に全てのワーカーが自動的にミネラルを採取し始めます。
一見するとすばらしい機能のようですが、ワーカーがミネラル裏に行ってしまったり、うまく分散されなかったりと、まだまだ改良の余地あり。

不安定...

さすがにベータ一週間目なので仕方ないかと思うのですが、かなり頻発にドロップ発生...(-.-
今のところ3試合に1試合くらいの割合でどちらかがドロップします。

はじめまして

はじめまして、SgtMasterと申します。NAダイア・テランです。
この度、Hearts of the Swarmのベータユーザに選ばれました。
いずれLiquidpediaやSC2JPなどで情報がそろってくるとは思いますが、それまで少しでも内容を公開できればと思いブログをはじめました。
初めてのブログなので見苦しい点などあると思いますが、お付き合いいただければ幸いです。