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2012年9月6日木曜日

Widow Mine

Life90
Armor0
AttackGround: 160 (Splash 35)
Range5
Speed2.81
BroodWarのSpider Mineとほぼ同じ。 戦略的には面白い。使い勝手は微妙。20秒のカウントダウンはなくなり、敵が射程内に入ると姿を現し1-2秒後にターゲットに飛びつき爆発。ターゲットに対して160ダメージと回りに35ダメージのAOE。1つ2つではあまり効果が期待できないので敵の進路に複数個まとめて置くといいかも。 Factoryから生産。Armoryが必要。ただしTechLabはいらないため、Reactor Factoryで2個同時に作ることが可能。Supply 2なのがネック。

Warhound

Life220
Armor1
AttackGround: 23
Range7
Cooldown1.3
Speed2.81
新しいメックユニット。マローダーの親分的存在。移動速度が速い(ストーカーより若干遅い程度) Mechanicalタイプに対して特殊攻撃(ダメージ30 Cooldown 6)があるのでストーカーやタンクに対して強い。 Zergに対してはいまいちかも...マローダーやタンクとの住み分けが微妙...

Battle Hellion

Life135
Armor0
AttackGround: 10 (+4 light)
Range2
Cooldown1.9
Speed2.25
通常モードのヘリオンから4秒かけて変身できる。元に戻るのも4秒。変身を始めた瞬間にライフが135になる。 Light属性のユニットに対してはダメージ14で変わらず。それ以外にはダメージ10と通常モードより2高い。 Cooldownも0.6低いため攻撃力は通常モードよりかなり優秀。 ただしRangeが低いためThorの後ろにくっついてZerglingやBroodlingを一掃するという使い方はできないかも。